A downloadable game

FR- 

Dans le futur,la perception est devenue une prison, et la couleur est la clé de votre évasion. COLOR BOUND est un jeu de parkour à la première personne qui vous projette dans les tréfonds d’un complexe de recherche brutaliste où la réalité est fragmentée. Dans ce labyrinthe de béton froid et de carrelage usé, vos réflexes ne suffiront pas : vous devrez apprendre à manipuler ce que vos yeux acceptent de voir. Le concept est simple mais impitoyable : certains obstacles et plateformes n’existent que dans des fréquences chromatiques précises. Pour progresser, vous devez masquer activement des couleurs de votre champ de vision, rendant les murs infranchissables immatériels ou révélant des passages secrets dissimulés dans le décor. Chaque saut dans le vide devient un puzzle mental où vous devez alterner entre les filtres en plein vol pour faire apparaître votre point de chute. Ne vous contentez pas de courir à travers le laboratoire ; décidez de ce qui est réel pour survivre.

À propos du projet : Ce jeu a été réalisé en 72 heures par une équipe de 4 étudiants de l'école e-artsup dans le cadre de la Global Game Jam 2026. Pour répondre au thème "Mask", nous avons choisi une approche conceptuelle : plutôt que de porter un masque, le joueur "masque" les fréquences de la réalité pour naviguer dans son environnement.


EN-

In the futur, perception has become a prison, and color is the key to your escape.

COLOR BOUND is a first-person parkour game that plunges you into the depths of a brutalist research complex where reality has been fragmented. In this labyrinth of cold concrete and worn tiles, reflexes alone won’t save you: you must learn to manipulate what your eyes choose to see. The concept is simple yet unforgiving: certain obstacles and platforms only exist within specific chromatic frequencies. To progress, you must actively mask colors from your field of vision, turning impassable walls intangible or revealing secret paths hidden within the environment. Every leap into the void becomes a mental puzzle, requiring you to switch filters mid-air to materialize your landing point. Don’t just run through the laboratory; decide what is real to survive.

About the project: This game was created in 72 hours by a team of 4 students from e-artsup school for the Global Game Jam 2026. To address the theme "Mask", we chose a conceptual approach: instead of wearing a physical mask, the player "masks" frequencies of reality to navigate their surroundings.


Download

Download
ColorBound.zip 354 MB

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.